海外「なぜ日本のゲームは今のグラフィックについていけないのか??」 - 海外の反応翻訳まとめ!

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海外「なぜ日本のゲームは今のグラフィックについていけないのか??」

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何で日本のゲームは今のグラフィックについていけないんだ?




グラフィックがゲームのすべてではないだろう




ドラクエとか見る限りではグラフィックよりもストーリーを重視してるからじゃない??




こういう疑問持つ人結構いるみたいだけどグラフィックなんて悪くなければそれでいいと思うんだが...




ついていけてないのか? ゼルダとかは普通によかったよ




←FFも随分前からグラフィックは進化している グラフィックだけだけどね




ウィッチャー3 予算8100万ドル
ニーアオートマタ 予算1500万ドル 




グラフィックだけ上げても仕方がないって気づいたんだろ 無駄に開発費がかかっちゃうし




スプラトゥーンとかもグラフィック悪くないし、最新のゲームなグラフィックのクオリティは十分高い




任天堂に関してはアニメチックなデザインのゲームが成功しすぎてるからだろうね あのデザインならグラフィックを極端に上げる必要はないだろうし




ここ数年でグラフィックのレベルはとても高くなってるけど、いいグラフィックを作るのには膨大な時間とお金がかかるから 日本のゲーム会社はグラフィックに予算をかけたくないのだろう




日本はその分かわいい女の子を出してくれるから むしろ、なんで欧米のゲームはいまだに女性があんなに不細工なんだ??




そもそもグラフィックをよりリアルに近づけることがゲームとして素晴らしいってわけではなしな




日本のゲーム市場は縮小してるしあまり予算をかけすぎる採算が取れなくなっちゃうからじゃない?
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コメント
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No title

ニーアはグラフィックで同時期にでたホライゾン ゼロ・ドーンに比べても
見劣りしてたけど、グラフィックで勝負するゲームじゃないですし

2017-09-24 16:22 │ from 名無しさん@PmagazineURL

No title

海外が凄すぎるんだわ
ただ予算があっても日本のメーカーはフォトリアル目指さなそう

2017-09-24 16:40 │ from URL

No title

日本人ゲーマーはもうとっくの昔にグラフィックがゲームの面白さの本質じゃないって事を見抜いちゃってるからね。ただグラフィックがいいだけって事で飛びついたり、グラフィックがそれ程でもないからと言って即切り捨てたりもしないからね。

2017-09-24 16:49 │ from URL

例えばドラクエの鳥山デザインな世界で背景超リアルにしてどうすんだという
キャラクター自体がリアル路線嫌われてるやん日本

2017-09-24 16:51 │ from URL Edit

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リアルを追求してゴリラばかり量産しているのがそんなに嬉しいの?

2017-09-24 17:00 │ from URL

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それはね、任天堂が最高だからだよ。ソニー本当嫌い。

2017-09-24 17:10 │ from URL

リアルリアルって
最近よく目にするゲームエンジンはアンリアルエンジン
意味がわかりません

2017-09-24 17:12 │ from URL

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単純にスクエニとコジプロあたりしかグラの技術がないだけだと思うけどなぁ
いうて今のコジプロもエンジンは海外のものになったけど

2017-09-24 17:35 │ from URL

No title

フォトリアル路線のクオリティは金と時間をどれだけ費やしたかに比例する
最低2、300万本は売らないとペイできない
日本のゲームでそんな売れるソフトがどれだけあると?

2017-09-24 17:41 │ from URL

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キャラデザ以外何も優っていない。

2017-09-24 17:52 │ from 名無しさん@PmagazineURL

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グラガーグラガー言ってる海外勢って一昔前のRPGでプレイ時間○○時間!ってのと同じ臭いがする
時代遅れだな
まあ日本がFC~GCを出すまでの間海外勢はまともなCS機を出せなかったんだから仕方ないけど

2017-09-24 18:07 │ from URL

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日本は浮世絵でいいんです

2017-09-24 18:20 │ from URL

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海外はより介入出来る映画としてゲームをとらえてる
からグラは必要だろうな
日本は良くも悪くもゲームはゲームでしかないから

2017-09-24 18:32 │ from  URL

日本は二次絵をいかに違和感なく3Dモデルにするかに拘ってるんだよ。
現実に近付けても夢がないやろ?

2017-09-24 18:37 │ from URL Edit

No title

バカ外人の上から目線秋田

2017-09-24 18:40 │ from 名無しさん@PmagazineURL

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ドラクエはドラクエの絵柄ってのがあるじゃん

2017-09-24 19:39 │ from   URL

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海外はグラフィック至上主義みたいなのがあるけど
日本の場合そうでもないからね
海外のハイクオリティ3Dなゲームよりドラクエみたいなのの方が売れてしまう

2017-09-24 20:17 │ from URL

No title

リアルなグラフィックがゲームの面白さを左右するとは思わないから
必要以上に見た目に金をかけるより内容を充実させてくれた方が嬉しいから

2017-09-24 20:50 │ from URL

No title

グラフィックに力を全振りするなら
内容やボリュームや音楽に力を注いで欲しい

絶え間なくFPS・オープンワールドゲーを量産している海外の人達は、いっぱい予算使ってグラフィックを極めればいいと思うよ

2017-09-24 20:51 │ from URL

No title

シェンムーの頃の海外FPSはどうだったか忘れた。離されてはいなかった気がする。

2017-09-24 23:32 │ from 名無しさん@PmagazineURL

ニーアは全然グラが良くないとかは思わなかったけどね
自分の人生でやってきたゲームで1番面白かったし
グラは酷すぎなければどうでもいい結局は内容が1番大切

2017-09-24 23:39 │ from URL Edit

No title

狭すぎてリアルでもないんだよな
雲かかってるような結構高い山の表現あっても
すごい近いし小さい

2017-09-25 02:44 │ from URL

ほどほどのグラボでほどほどのグラフィックのゲームが良いわ

2017-09-25 05:44 │ from URL

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子供っぽい脚本に幼い台詞
これがリアルなグラフィックだとなんかキモチワルイんですわ
制作者もそれを分かってる(FF以外)

2017-09-25 10:33 │ from ななしURL

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リアルなおっさんやらおばんやらよりアニメ少女の方が見栄えが良いからだと思います…。

2017-09-25 10:58 │ from URL

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オートマタの操作感は気持ちよくて良かったぞ
ただ日本のゲームはリアルなグラどうこうより
青臭い演出とストーリーを何とかしてほしい

2017-09-25 15:49 │ from URL